Wednesday, October 13, 2010

Posted by Unknown | File under : ,
いよいよメッシュのインポートが出来るビューワが公開されました。

とりあえずテスト用のブレンダーファイルを用意します。

(この段階ではスムーズシェーディングになっていませんでした)

これをコラダ1.4で、デフォルトのままファイル出力しておきます。
My first mesh import at second life(1)




次にセカンドライフでMesh sandbox リージョンへいきます。

うちではテレポのたびに失敗して強制ログアウトされましたので、起動のログインでMesh sandbox 2などと入れて直接このリージョンへくるのも手です。


アップロードにメッシュがあるので選択します。無料です(グリーではありません)。
My first mesh import at second life(2)




無事インポートできました。

テクスチャをもってくるやり方がまだわかりません。
My first mesh import at second life(3)

とりあえずテクスチャをJPEGファイルとしてアップロードします(こちらは有料です)。

それをドラッグアンドドロップでオブジェクトにのせます。

うーん、なぜか白い箇所がでます。UV的にはオッケーですが。
My first mesh import at second life(4)



さて、こちらが最終画面。

3Dモデルはスムーズにして、念のため出力設定でもトライアングルを選んだファイルをインポートしたもの。

まだテクスチャはわかんないので、こちらもインポート後に別テクスチャをオブジェクトにはりつけました。
My first mesh import at second life(5)



とりあえずブレンダーからのコラダファイルで、セカンドライフへのインポートができたのは一安心です。

0 comments:

Post a Comment